Kahoot
Es un sistema de respuestas en el
aula basado en el juego – para escuelas, universidades y empresas.
Es un nuevo servicio para la entrega de
cuestionarios y encuestas en línea para sus estudiantes. La premisa de Kahoot es
similar a la de Socrative e Infuse Learning. En Kahoot crea
una prueba o encuesta para que sus estudiantes respondan a través de cualquier
dispositivo que tenga un navegador web.
Sus preguntas en Kahoot pueden incluir fotos y vídeos.
Estos pasos rápidos muestran cómo
jugar un juego de Kahoot! en un aula llena de personas con diferentes
dispositivos:
- · Una vez que ha creado un Kahoot o ha elegido uno público para jugar, pulse el botón de reproducción de color púrpura
- · Elija la configuración avanzada y lance el Kahoot en la pantalla en la parte delantera de la clase
- · En sus dispositivos personales, los jugadores pueden unirse al kahoot.it en su navegador web, y la introducción del PIN que aparece en la pantalla en la parte delantera de la clase
- · A continuación, deben introducir su apodo, viendo que aparece en la parte delantera
- · A continuación, ver utilizan sus dispositivos para responder cada pregunta, con el objetivo de conseguir tantos puntos como sea posible y llegar a la cima de la clasificación
- · El cuestionario maestro puede entonces descargar los resultados de la prueba, para ver lo que cada persona en la clase respondió a cada pregunta, y con qué rapidez.
Bibliografía
Eduarea's Blog. (28 de Febrero de 2015). Obtenido de Nuevas
Tecnologías: La Empresa y los Medios de Comunicación Social:
https://eduarea.wordpress.com/2015/02/28/aprendizaje-basado-en-el-juego-kahoot-2/

No hay comentarios:
Publicar un comentario